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やまとの姫

◆販売WEBサイトのご案内
 
(敬称略)

RJ242966_img_main.jpg
DLsite(ver1.03)

※コミケで頒布いたしましたDLカードをお持ちの方は、カード記載のURLから、シリアルナンバーを
入力することでDL可能です。

◆やまとの姫について
 
修正内容については、下記一覧をご覧ください。

 ご意見、ご要望等ございましたら、お気軽にコメントかメールで
 頂ければ幸いです。インタフェースの使い勝手については優先的に、
 ゲームバランスについては、全体のバランスを吟味したうえで
 実装に反映しようと考えております。
 新機能、新要素等につきましては制作コスト次第での
 実装となることをご理解ください。

◆更新情報(1/29)
 アップデート(ver1.03)が完了いたしました。
 お手数をおかけしますが、配信元より再度ダウンロードして
 頂きますようお願いいたします。
 セーブデータの引継ぎについては、Saveフォルダを
 そのままコピーして頂ければ可能です。


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 現在確認している不具合
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 〇:修正済み/△:修正予定
 [〇ver1.01](H001)エンディング条件に不備があり特定のエンディング1つを達成できない
 [〇ver1.02](H002)『奇襲』など捨札効果のある呪符を使用後、手札が余分に捨札される場合がある
 [〇ver1.02](H003)『胡蝶』の効果により捨札と山札が制限99枚を超えることがありエラーとなる

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 バランス調整
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 〇:修正済み/△:修正予定
 [〇ver1.02](B001)『神楽』に追加効果「捨札に『霊魂灯火』を1枚加える」を実装
 [〇ver1.02](B002)新呪符『霊魂灯火』(赤/自身の体力を 1 回復する)の実装
 [〇ver1.02](B003)『発火』の効果変更(対象呪符から『霊魂灯火』を除外)

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 現在頂いているご指摘、ご要望等
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 ・祈が発火の下位互換になっている
 ・炎の加護が加護より強い
 ・冷徹専用のエンディングが欲しい
 ・叶うならば今後のアップデートでシナリオ関連の追加が欲しい
 [〇ver1.03](S001) 全体マップ画面で各地の難易度を表示
 [〇ver1.03](S002) 上記にあわせて陳情の難易度を表示
 ※S001対応で陳情の難易度も把握できるため見送りました
 [〇ver1.03](S003) ReadMeの加筆修正(格式に関する記述等)
 [〇ver1.03](S004) ゲーム中のヘルプ追加
 [〇ver1.03](S005) プレイングマニュアルの同梱

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 コメントに対する回答
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◆他のように冷コースでもエンディングが欲しかった。
 コメントありがとうございます。
 一部のエンディング条件には冷徹パラメータも必要なのですが、
 冷徹に特化させたエンディングは用意しておりませんでした。
 参考にさせていただきます。

◆序盤で陳情の一番上にあるコミナト湾に行くと、敵が強くて進行に苦労する
 また、事前に地域に出現する敵の強さがわからない

 コメントありがとうございます。
 攻略順番としてはアシナラシ平野が最初という想定なのですが、ご指摘の通り
 陳情欄にコミナト湾を最初に表示してしまったことでミスリードとなってしまいました。
 また、地域の難易度、推奨Lv等の表示がないため、強さがわからないというのも
 ご指摘の通りで、配慮が足りていませんでした。
 次回アップデートで修正をいれようと考えております。

◆ReadMeの説明にある「格式が下がりません」の記述が何のことかわからない
 「捨札から山札がつくられるときに格式が下がる」のですが、その説明をReadMeに入れていませんでした。
 またご指摘の通り、格式は一般的にレベルの意味として使われる用語ではないので、
 わかりづらく、その点にも配慮した説明に変更しようと思います。
 (「降格」という単語については参考にさせていただきます)
 またその他、ReadMeとゲーム中において、戦闘のルールに関するなどの記載も
 不足しているので、それについてもあわせて次回アップデートで修正致します。
 コメントありがとうございました。

◆最近名前を知ってプレイさせていただきましたがとても面白い!
 様々なキャラがいてもっと彼らor彼女達の物語を見たくなってしまいました
 叶うならば今後のアップデートでシナリオ関連の追加が欲しいものです

 プレイして頂きありがとうございます。
 新たなシナリオの実装に関しては今のところ予定はしておりませんが、
 今後のアップデートの中で機会があればシナリオに関する要素を実装したいと思います。
 コメントありがとうございました。
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[ 2019/01/29 00:00 ] 制作 | TB(0) | CM(5)

平成最後のコミケと2018年の感想

12月30日の冬コミ2日目、あとらそふとは新作のやまとの姫を引っ提げて参戦いたしました。

1.頒布数---------------------------------------------------------

過去作マッドプリンセスと、新作やまとの姫のダウンロードカードを持っていきました。
恒例になりつつある本数発表ですが、今回はなんと合わせて約100本(やまとの姫8割)でした!
寒さにも拘わらず、多くの方がスペースに来てくださいました。ありがとうございました!

2.頒布物--------------------------------------------------------------

今回もゲームのみの頒布でしたが、今回はやまとの姫のPVをiPadで流しました。意外とじっくり見てくださる方が多く、用意してよかったです。
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※ちなみにお値段表示に使ったカードは、前回会場で配布されていた、しまや出版様のチラシについていたものです。(今回のチラシにもついていました!やったー)
今回流していた動画には、”コミケ(C95)同人ゲームまとめ動画”に提出させていただいたものを若干編集して使用しました。
そのため、「動画をみて来ました!」という方も多く来てくださいました!

3.ダウンロードカード------------------------------------------------------
今回から、ダウンロードカードの頒布に切り替えたのですが、特に説明をせずともスッと受け取ってくださりその浸透率に驚きました。ディスクじゃないとありがたみが~っと思っていたのは制作側の我々だけだったのかもしれません。

4.2019年に向けて-----------------------------------------------------
2018年最終日の今日ですが、今年はあとらそふと激動の年となりました。

マッドプリンセスのDL版(2017年末に頒布した44本のもはや幻となってしまったディスク版とはかなりシステムが変わりました)を含めると、今年は3作品をリリースすることができました。
こうして作品をコンスタントに出し続けることができているのも、応援してくださる皆様の支えのおかげでございます。

もう少し落ち着いて時間かけて作ったら?という的確なご意見をいただくこともあるのですが、飽き性でなかなかおしりに火がつかない我々が、最大限に力を発揮できるであろう締め切りと、分量をもとに制作しているので、実はこれが現在の実力でとれる最善手(?)なのです。

そのため、2019年でもそれぞれの自力を磨きつつ、より良い作品を作るための試行錯誤の一年になると思いますが、これからも応援よろしくお願いいたします!

それでは、よいお年を!!


あとらそふと
[ 2018/12/31 16:00 ] 制作 | TB(0) | CM(1)

新作カードRPG制作中!今度の舞台はヤマタイ国!!

和風カードRPG『やまとの姫』(C95 30日 東チ31a あとらそふと)




himiko_mini.png
今作の主人公、ヒミコ
巫女として各地を旅している彼女は、呪符(カード)を駆使して、
ヤマタイ国で起こる争乱に立ち向かいます。

【戦闘】



【その他画像】(Twitterで掲載している週報で使用した画像です)
180914.jpg
冒険の舞台は、水と緑の国ヤマタイ国!
1809284.jpg
ヒミコが使う呪符(カード)
181005.jpg
ヒミコの旅には、従者を付けることができます。
このおじいさんも、従者の一人です。
[ 2018/12/17 14:07 ] 制作 | TB(0) | CM(4)

【新作のお知らせ】

【DL版販売サイトのご案内】
DLsite.com

【8/11追記】
夏コミありがとうございました!

新作お知らせです!
学校脱出AVG 『バーチャルハッカー』 は、2018年夏のコミケにて頒布予定です!


(スペース:8月10日金曜日西ゆ-30b
※ディスクパッケージでの頒布となります。

1808061.jpg 1808062.jpg
DfKH6eXUcAETQVs.jpg
[ 2018/09/11 13:18 ] 制作 | TB(0) | CM(1)

夏コミの感想と反省

8月10日、夏コミにて「バーチャルハッカー」の頒布を行いました。
今回も沢山の方に来ていただきました。
前回の反省から、在庫は多めに用意したため、すべての方に
お渡しすることができました!
今回も、その具体的な記録を記事として残すことにしました。
何かの参考になれば幸いでございます。

1.頒布数---------------------------------------------------------

今回は、前回の反省を踏まえ、多めに用意いたしました。
その数100本!
残った分は既刊として次回以降のイベントに持っていけばいいじゃない精神で盛りました。
トールケースも薄型のものにして手持ちで搬入です。(宅配の締め切りにマスターアップが間に合わなかったため)
さて、気になる本数ですが、なんと45本!前回の44本より1本多い結果になりました!
(こうしてみると、前回もっていった44本というのは、実はかなり絶妙な本数だったのでは……!?)

2.頒布物--------------------------------------------------------------

前回の反省は何だったのか、今回もゲームのみの頒布でした。
やはり、会場に足を運んだ甲斐があったなと思ってもらえるような特典や
無料配布のものを置いた方がいいなと思っているので、次こそは!ご用意いたします!


3.来てくださった方------------------------------------------------------

暑い中、本当にたくさんの方に来ていただきました!
ありがとうございます!
去年の冬コミにも来てくださった方も多いようで大変嬉しいです!
逆に、会場でおっ、と思って足を止めてくださるには、まだまだスペースの魅力が低いなと
痛感しております。
今後は、プレイ動画、展示レイアウトなど、スペースの魅力アップ作戦にも力を入れていきます。


4.夏コミケの対策-----------------------------------------------------

今回は、夏ということで、暑さ対策も万全にしていきました。
その成果か、アトラとワレヨンは夏コミから、無傷で生還することができました!

対策については、既に充実した情報がありますので
我々が書くまでもないかなとは思いますが、持っていったものの中で
これは役に立った!(ないと大変)というものがありましたので
こちらも記録に残しておこうと思います。(サークル参加側目線です)

【持っていったもの】
1.凍らせた飲み物
 凍らせるのOKと書いてあるペットボトル飲料を用意しました。
 十分に凍らせたあと、前日寝る前に冷蔵庫に移しておくと、持っていく際にいい具合に
 解凍されていて、すぐに飲めました。

2.保冷バッグ
 凍らせた飲み物や、軽食を入れておくのに大活躍しました。
 一緒にタオルを入れて置くと、ペットボトルについた水滴でべしゃべしゃにならずに済みました。
 戦利品も守れます。

3.小型扇風機
 単3電池4本使って5時間ほど風がでるのを買いました。
 試運転したときは、こんなそよ風で大丈夫かな?と不安だったのですが
 会場の熱気の中では、そよ風が癒しの冷風に早変わりでした。
 アトラの持っていったベルト装着型の謎扇風機も
 買った当時は「これは失敗したかもしれない」と漏らしていましたが
 現場ではめちゃくちゃ涼しかったそうで、大活躍でした。
 あとは各スペースにおいてあるチラシの中にあった
 ディーエルサイトコムさんのうちわにも大変助けられました。

4.紙もの専用のトートバッグ
 飲み物の水気や、会場の湿気から守るため、紙ものを入れるバッグは必須でした。
 私はチャック付きの布製のものを愛用しています。
 
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改めて、スペースに来てくださった方、本当にありがとうございました!
今回頒布したバーチャルハッカーは、DL頒布もございますので
気になるかたは、是非お手に取っていただければと思います!

ワレヨン

以下、いただいたコメントの返信です。