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夏コミの感想と反省

8月10日、夏コミにて「バーチャルハッカー」の頒布を行いました。
今回も沢山の方に来ていただきました。
前回の反省から、在庫は多めに用意したため、すべての方に
お渡しすることができました!
今回も、その具体的な記録を記事として残すことにしました。
何かの参考になれば幸いでございます。

1.頒布数---------------------------------------------------------

今回は、前回の反省を踏まえ、多めに用意いたしました。
その数100本!
残った分は既刊として次回以降のイベントに持っていけばいいじゃない精神で盛りました。
トールケースも薄型のものにして手持ちで搬入です。(宅配の締め切りにマスターアップが間に合わなかったため)
さて、気になる本数ですが、なんと45本!前回の44本より1本多い結果になりました!
(こうしてみると、前回もっていった44本というのは、実はかなり絶妙な本数だったのでは……!?)

2.頒布物--------------------------------------------------------------

前回の反省は何だったのか、今回もゲームのみの頒布でした。
やはり、会場に足を運んだ甲斐があったなと思ってもらえるような特典や
無料配布のものを置いた方がいいなと思っているので、次こそは!ご用意いたします!


3.来てくださった方------------------------------------------------------

暑い中、本当にたくさんの方に来ていただきました!
ありがとうございます!
去年の冬コミにも来てくださった方も多いようで大変嬉しいです!
逆に、会場でおっ、と思って足を止めてくださるには、まだまだスペースの魅力が低いなと
痛感しております。
今後は、プレイ動画、展示レイアウトなど、スペースの魅力アップ作戦にも力を入れていきます。


4.夏コミケの対策-----------------------------------------------------

今回は、夏ということで、暑さ対策も万全にしていきました。
その成果か、アトラとワレヨンは夏コミから、無傷で生還することができました!

対策については、既に充実した情報がありますので
我々が書くまでもないかなとは思いますが、持っていったものの中で
これは役に立った!(ないと大変)というものがありましたので
こちらも記録に残しておこうと思います。(サークル参加側目線です)

【持っていったもの】
1.凍らせた飲み物
 凍らせるのOKと書いてあるペットボトル飲料を用意しました。
 十分に凍らせたあと、前日寝る前に冷蔵庫に移しておくと、持っていく際にいい具合に
 解凍されていて、すぐに飲めました。

2.保冷バッグ
 凍らせた飲み物や、軽食を入れておくのに大活躍しました。
 一緒にタオルを入れて置くと、ペットボトルについた水滴でべしゃべしゃにならずに済みました。
 戦利品も守れます。

3.小型扇風機
 単3電池4本使って5時間ほど風がでるのを買いました。
 試運転したときは、こんなそよ風で大丈夫かな?と不安だったのですが
 会場の熱気の中では、そよ風が癒しの冷風に早変わりでした。
 アトラの持っていったベルト装着型の謎扇風機も
 買った当時は「これは失敗したかもしれない」と漏らしていましたが
 現場ではめちゃくちゃ涼しかったそうで、大活躍でした。
 あとは各スペースにおいてあるチラシの中にあった
 ディーエルサイトコムさんのうちわにも大変助けられました。

4.紙もの専用のトートバッグ
 飲み物の水気や、会場の湿気から守るため、紙ものを入れるバッグは必須でした。
 私はチャック付きの布製のものを愛用しています。
 
------------------------------------------------------------------------------------

改めて、スペースに来てくださった方、本当にありがとうございました!
今回頒布したバーチャルハッカーは、DL頒布もございますので
気になるかたは、是非お手に取っていただければと思います!

ワレヨン

以下、いただいたコメントの返信です。
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2017年

170101.jpg

【活動休止のお知らせ】(活動再開日は未定)

[2015/09/29]追記
活動を再開いたしました。

[2015/01/31]追記
素材集のダウンロード先を変更いたしました。


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皆様へ

この度、あとらそふとは活動の一部を休止することになりました。
突然のお知らせとなってしまい、申し訳ありません。

【休止内容】
・ブログの更新
・今までに公開したゲームの更新(不具合の修正など)

再開日は未定ですが、新作の制作準備ができ次第
再開させていただきたいと思います。

--------------------------------------------------------------------

ワレヨンです。

あとらそふとは、だいたい2009年頃に立ち上げた
ゲーム制作サークルです。

主に、システムを担当する あとら(旧:FES)と
グラフィック関係を担当する ワレヨンの二名で活動してまいりました。

休止の理由としては、方向性が違うとか、仲が悪くなったからというような
ものではありません。
単純に、次回作が思いつかないという理由です。
わたくし、ワレヨンの方はやりたいアイデアはあるのですが
システムに関しては無知同然ですので
形にすることができないのです。

なので再開は

 ワレヨンが、今思いついているアイデアを元にゲームっぽいものを作り、
 それを見たあとらが「よし作ろう」となるまで 

休止とさせていただきます。
お待ちいただいている方々には、大変申し訳ありませんが
これが、今のあとらそふとの現状です。

ツイッターのほうは、今まで通り
どうでも良い独り言帳として活用していきます。
(これからは、ワレヨンができもしないシステムを泣きながら
作る様子しか見られないです。活動の近況を知るために
フォローをしているという方は、はずして問題ありません)

それでは、再開日まで さようなら!
今まで応援してくださった方、本当にありがとうございました!

2014年8月7日

ワレヨン

door-01.png あとらそふと公式Webサイトに行く
typewriter-01.png ツイッターを見る
treatment-01.png 不具合を報告する
attachment-01.png アンケートを送る
paint-01.png あとらそふとのアートを見る(9/21更新)

[更新のお知らせ]
10/6 あとらそふとのアートを更新しました。
9/21 あとらそふとのアートを更新しました。

[コメント返信]

【暗闇の迷宮】不具合のお知らせ

暇人ししょうさん
>スキル習得時にエラーメッセージが表示され、前提スキルを習得しているにもかかわらず
>取得不可能な状態になる場合があるようです。

ご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。
当不具合は、既知のもので戦闘スキルを20以上修得したときに発生します。
投票期間後に修正いたします。(データ引き継ぎ可)
コメントありがとうございました。

※「暗闇の迷宮」の不具合については、下記フォーラムにまとめて記載しております。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/cgi/SupportBBS/BBS_patio.cgi?mode=view&no=38


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