次回作(*1)に向けて、基本システム(コモン)の見直しと修正をやってます。
気づいている方も多いと思いますが、「魔人封印伝」は重い(*2)です。
その理由は、処理効率の悪い基本システム(とくに描画関連)を実装してしまったからです。
まずはこれを何とかしなければ・・・!
とくに、ユーザの入力に素早く反応するというのが、次回作の肝にもなるので。
<注釈>
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(*1) 次回作
ジャンルはタイピングです。
詳しい情報は、随時公開していきます。
(*2) 重い
この感覚は、PCのスペックによりけりだと思いますが。
WOLFエディターの動作スペックをぎりぎり満たすようなPCだと厳しいかも・・・。
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