こんにちは、FESです。
新作タイピングゲーム「妖菓子討伐記」の作業状況です。
ようやく練習タイピングモードが完成し、まともに操作できるようになりました。
ただ処理が「重い」ので素早い入力が認識できません・・・。
どうやら毎フレーム行っている約1000回のループ( cdb参照 )を
どうにかしないといけないっぽいです。
フラグ( 0 or 1 )を見て該当しなければ、すぐ抜けるようになっているのですが、
その参照自体に時間がかかってしまうようで・・・。
魔人封印伝のときも同じようなことをやっていましたが、
今回は「タイピングゲーム」なので、レスポンスは最重要課題です。
なんとせねば・・・!

※システム作業量が前回より減っているのは、作業量の再見積もりを実施したためです。
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